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マテリアル

角丸、ヘアライン、温かい影、そしてコンテンツが載る面。

角丸

ピクセル単位の 7 段階。ピルは完全な丸み、タイルグリッドは 28、大きな背景カードは 40。

  • xs2px
  • sm4px
  • md6px
  • lg10px
  • xl14px
  • 2xl18px
  • 3xl24px

同心の角丸

入れ子の角丸は中心を共有します:内側の角丸 = 外側の角丸 − 余白。両方をドラッグするか、同じ角丸と比べてください。

内側 20 = 外側 28 − 余白 8

影

どれも 2 層。くっきりした接地線と、やわらかく温かい広がり。

  • shadow-1コントロール、チップ、静止したカード。
  • shadow-2ポップオーバーとメニュー。
  • shadow-3浮いたカード。
  • shadow-4ダイアログ。
  • shadow-5ウィンドウ、または写真の上の焦点の面。

面

コンテンツが載る場所。tint は唯一の半透明の面で、背後をぼかすことはありません。

  • 背景ページ。
  • カード不透明なコンテンツとモックのプロダクト UI。
  • フォーカス写真の上の唯一の不透明な面。どちらのモードでも白。
  • ミュートくぼみとホバーの塗り。
  • サブストレートデモとコードの暗い舞台裏。
  • ティント写真の上の補助的なチップ。

ルール

  1. 1セルはボーダー色の上の 1px のすき間で区切り、セルごとに枠を付けない。
  2. 2backdrop-filter のすりガラス、外側のグロー、色付きの影は使わない。
  3. 3許されるグラデーションは、写真の上の文字の下に敷くインクのスクリム(最大 55%)だけ。